Jeder kennt Brettspiele. Meist schon von klein an findet man sie toll und lässt sich in ihren Bann ziehen. Man will gar nicht mehr aufhören zu spielen, da man daran großen Spaß hat, wenn man einmal gewonnen hat und eine Glückssträhne entwickelt. In diesem Buch gibt es sowohl alte, aber auch neue Spiele. Doch was ist, wenn man die Lust verliert, da immer mehr Spielsteine verloren gehen? Das ist kein Problem, da das Spielzubehör als Kopiervorlage enthalten ist. So kann man immer wieder die Utensilien ersetzen. Das Spielbuch beginnt mit einer Einleitung, in der es um die Entstehung von Spielen und um Erklärungen zu diesem Buch geht.
Nun folgt das Inhaltsverzeichnis. Dieses ist tabellarisch aufgebaut. In der ersten Spalte sieht man den Namen des Spiels und ein Bild. In der zweiten Spalte steht die Anzahl der Teilnehmer. In der dritten wird gezeigt, welche Kreisel man zum Spielen braucht. In der vierten sieht man die Spielmünzen. So kann man sich vorher aus der Vorlage heraussuchen, was man zum Spielen benötigt. In der fünften Spalte ist der Schwierigkeitsgrad angegeben. In der letzen Spalte ist die Seite des Spieles angegeben.
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Nun wird mit dem ersten Spiel begonnen. Es heißt "Sterntaler". Neben der Überschrift des Spieles sind drei orangefarbige Sterne zu sehen. Diese sagen aus, dass das Spiel von Schwierigkeitsgrad "nicht ganz so einfach" ist. Es ist für zwei Spieler gedacht. Zudem benötigt man 12 Münzen zum Spielen. Nun folgt eine kurze Spielanleitung mit einem Beispiel. Und schon kann man losspielen. Die anderen Spiele, wie zum Beispiel "Froschhüpfen", "Das Mischfarbenspiel", "Der Zirkusclown" und "Dinosaurier" sind vom Aufbau genauso. Die Spiele sind so vielfältig, dass Abwechslung garantiert ist.
Das Buch ist sehr außergewöhnlich, da man direkt darin spielen kann. So erspart man sich schwere Spielbretter und Figuren. Auch das Aufbauen entfällt. Besonders gut gefallen mir die leicht verständlichen Spielanleitungen. Es ist toll, dass einem nie wieder Spielzubehör fehlen kann. Was verloren gegangen ist, kann man nachkopieren. Die Spiele sind großflächig. Es ist genug Spielplatz vorhanden. Das Besondere am Buch ist, dass nicht immer der Schnellste gewinnt. Auch die langsamen Spieler haben bei manchen Spielen Vorteile.
Jeder, der gerne spielt, wird mit Sicherheit großen Spaß an diesem Hausbuch haben. Doch auch wer mal etwas Neues entdecken will, ist in diesem Buch richtig. Die Spiele sind sowohl für Anfänger, aber auch für erfahrene Spieler geeignet.
Mario Grasso Auf los gehts los! Das Hausbuch, das man spielen kann Lappan Verlag
80 Seiten, gebunden, 17,95 Euro
ISBN-10: 3830311311
ISBN-13: 978-3830311317