Das ging doch sicher jedem begeisterten Leser schon einmal so: Man lässt sich von einem Buch völlig gefangen nehmen, überlässt dem Erzähler die Kontrolle über seine Vorstellungskraft und vergisst das hier und jetzt. Es fehlt nur noch ein kleiner Schritt, um selbst Teil der Geschichte zu werden, die man gerade liest. Aber, wie immer, ist das nicht möglich, man kann ja nicht einfach in ein Buch springen.... naja... oder doch?
Gut, in die wiederentdeckten Spielebücher aus dem Hause Pegasus kann man auch nicht hineinspringen. ABER: Man kann die Hauptrolle übernehmen und selbst entscheiden, wie die Geschichte weitergehen wird. Die Idee zu diesen Abenteuer-Spielbüchern kommt aus den 80'er Jahren: Bei dieser Mischung aus Spiel und Buch ist das Buch in nummerierte Abschnitte unterteilt, der Spieler beginnt bei Abschnitt eins und wird fortan am Ende jedes Abschnitts vor die Wahl gestellt, wo und wie es weitergehen soll.
Im Hause Pegasus Spiele dachte man sich, dass das eine ganz hervorragende Idee ist. Statt allerdings einfach die alten Bücher wieder neu aufzulegen, haben sie sich kurzerhand einen der erfolgreichsten Fantasy-Autoren Deutschlands mit ins Boot geholt: Markus Heitz! Der Autor der erfolgreichen Reihe "Die Zwerge" wird bei Pegasus "Abenteuer-Spielbücher veröffentlichen, die abwechselnd auf Ulldart und im Geborgenen Land, der Welt der „Zwerge“, angesiedelt sind. Damit erhält der Leser/Spieler bisher ungekannte Einblicke in diese beiden Welten. Er erlebt sein eigenes Abenteuer, entscheidet, was der Held tut und was er lässt, er übersteht Kämpfe und Prüfungen, entdeckt Teile der beiden Welten, von denen man in den Romanen mal gehört, aber nichts Explizites gelesen hat; und er begegnet Figuren aus den Romanen. Wie diese Begegnungen allerdings verlaufen, hängt vom Verhalten des Helden ab."
Bisher sind 6 Abenteuer-Spielebücher bei Pegasus erschienen:
Der Blutstern
Neu-England in den 1920ern: Gibt es Magie – oder gibt es sie nicht? Diese Frage beschäftigt dich schon lange. Bei einer zunächst harmlosen Seance beantworten eine echte Geistererscheinung und der verzweifelten Hilferuf einer schönen Frau deine Frage mehr als deutlich – und beflügeln dich dazu, einen Rettungsversuch zu unternehmen.
Trollblut
Von dem neuen Star am Fantasy-Himmel Christoph Hardebusch („Die Trolle“ und seit neuestem „Die Schlacht der Trolle“) kommt das nächste Abenteuer-Spielebuch von Pegasus Spiele: „Trollblut“.
Ulldart 1: Todesbote
Du bist ein ausgebildeter Mörder, Anhänger des mysteriösen Ordens der Schwarzen Sichel, den es angeblich seit vielen hundert Jahren nicht mehr in Ulldart gibt. Doch er existiert sehr wohl. Du bist der beste Beweis.
Ulldart 2: Flucht aus Rogogard
Die Mächte des Bösen sind immer weiter auf dem Vormarsch. Nachdem fast ganz Ulldart in ihrer Hand ist, haben sie nun auch einen der letzten Horte des Widerstands erobert: das Königreich Rogogard, auf mehreren Inseln vor der tarpolischen Westküste gelegen. Sogar seine zahlreichen, als uneinnehmbar geltenden Festungen haben Rogogard nicht gegen den feindlichen Ansturm geholfen. Aber genau hier liegt auch deine Hoffnung!
Im Geborgenen Land 1: Die dritte Expedition
In der gewaltigen Festung Ogertod haben sich die Edelsten unter den Zwergen versammelt, um über die Nachfolge des verstorbenen Großkönigs zu entscheiden. Doch ein dunkler Schatten hat sich über die Zusammenkunft gelegt: Das Geborgene Land, in dem sich dein Heimatgebirge befindet, wird von den Horden des verräterischen Magus Nôd’onn bedroht.
Im Geborgenen Land 2: Die Sterne der Tiefen
Die Schlacht um die Festung Ogertod ist vorbei. Doch es droht neues Unheil: Torgir, Oberhaupt der Zwergenclans der Eisenzieher, ist schwer erkrankt – vergiftet, und nur ein Zwerg aus der Siedlung kann der Täter sein. Um seinen drohenden Tod abzuwenden, sollst du ausziehen, um die einzige Heilpflanze zu suchen, die Torgir noch retten kann: die seltene Silberschein-Pflanze, die nur an wenigen, schwer unzugänglichen Stellen im Gebirge wächst.
Zusammen mit Pegasus Spiele verlosen wir fünf tolle Abenteuerbuch-Pakete. Machen Sie mit und tauchen Sie in die fantastische Welt des Verborgenen Landes und Ulldart ein! Wir bedanken uns ganz herzlich bei für die Bereitstellung der Preise.
Alles, was Sie machen müssen: Die richtige Antwort auf unsere Gewinnfrage wissen und bis spätestens 30. August an gewinnspiel [at] literature.de schicken.
Die Frage lautet:
Welche Wesen sind klein, kämpferisch und kommen meistens in Fantasyromanen vor?